Diferencias entre gamecube y xbox


En, resident Evil HD Remaster nos meteremos en la piel.
El original de Game Cube de 2002, remake del clásico de 1996, se sigue conservando de maravilla, siendo todo un indispensable de la consola de Nintendo.
El juego llegará a lo largo del año que viene, pero nosotros ya hemos podido ver cómo es su versión coleccionista a través de este unboxing.
GameCube en el año 2002.Y como ves, en Metroid todo luce con muy buenos colores, de forma fluida y sin tirones en sus animaciones.X-Box tenía mas Mhz y CPU, pero se repartía en distintas aplicaciones.Encima tenía modo cooperativo, lo que te movia 200 naves simultáneamente en la misma pantalla, que iban de los 1500 polígonos para una Tie Fighter, los 3000 de una X-Wings o los 11 mil de una imperial.M/v/mFhQrp5Bhhk, en nivel de detalle, las luces, partículas, sombras dinámicas, transparencias y la genial penumbra que salia de la ventana online poker no deposit bonus uk de la tormenta.En cambio Game Cube, tenía una mayor GPU (lo que le hacía poner más elementos en pantalla y sus casi 500 Mhz y CPU le eran suficientes únicamente para el uso de videojuegos).Sin que el framerate se viese afectado.Por no hablar de los 30000 de los destructores.Claramente son juegos que marcan la diferencia.Luego en Game Cube teníamos los dos Metroid Prime.Sombras y buenas luces tiene el Fable, pero este Zelda (pese a sus 10 años) se sigue manteniendo como lo mejor que hay en Cell Shaded.
La CPU de Game Cube es solo, por y para los videojuegos íntegramente.
Hay que recordar que es una consola ya multimedia, y algunas de sus especificaciones van repartidas para unos menesteres.
Sin embargo hasta la fecha no habíamos visto una comparativa tan buena entre PS4 y Game Cube, en donde quedasen patentes los ligeros cambios, no solamente en cuanto al aumento de definición.En PS2 está Heihachi (de los Tekken en GC está Link (de los Zelda y en Xbox, Spawn (el personaje de los cómics).Además, son lineales y "cortos" al lado de las 40 horas que te puede dar el Metroid Prime 2 por escenarios enormemente enrevesados.Luego ya, la diferencia principal está en qué personaje exclusivo prefieres.Con todos sus efectos en tiempo real como luces y sombreas dinámicas.El control no sé qué tal será con el mando de Xbox, pero supongo que será cómodo jugarlo al igual que en GC y PS2.


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